No dia nove de novembro de 1989, a Guerra Fria como a conhecemos acabou. Mas, em World in Conflict, este fatídico dia é apenas o estopim de um confronto de proporções avassaladoras, onde o jogador deve defende seu país em meio a III Guerra Mundial, alavancada pela União Soviética. Para isso, você assume o papel de um comandante, liderando as mais poderosas máquinas de batalha em uma campanha de retomada dos territórios norte-americanos.
Este jogo cria uma pergunta assustadora: e se a Guerra Fria não tivesse acabado? Para responder, World in Conflict cria também um panorama assustador e autêntico de um mundo sem a queda do Muro de Berlim. Neste game, a campanha do jogador começa em 1989, quando os Soviéticos, com medo do fracasso, avançam ferozmente pela Europa e seguem para a América. A OTAN (Organização do Tratado do Atlântico Norte) responde com força após os soviéticos inavirem regiões dos Estados Unidos, e é aí que o jogador entra na história.
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sábado, 5 de abril de 2008
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